mirror of
https://github.com/IS1DI/x0gp.git
synced 2026-07-16 20:47:55 +00:00
feat(server): initial implementation
This commit captures the full server code accumulated across
several development sessions. It includes the following layers,
applied in roughly this order during development:
1. Base infrastructure
- cmd/poc-server HTTP+WebSocket server, /health, /stats
- internal/transport wire types (Envelope + all message types)
- internal/catalog, internal/realtime, internal/stats
- internal/storage/postgres with migrations 001-004
- .env, .env.example, docker-compose, Dockerfile, scripts/
2. Swagger documentation
- go get github.com/swaggo/http-swagger
- swag init produces docs/docs.go
- /swagger/index.html UI, /swagger/doc.json spec
- annotations on health/stats/ws and catalog handlers
3. Races API
- internal/races/{store,service,keyset,types}.go
- migration 005_races.sql: finished_races, race_plans, race_queue
- GET /api/races with keyset pagination, status filter
- GET /api/races/upcoming
- POST /api/races/queue/join, GET, DELETE
- POST/GET /api/races/plans, DELETE /{id}
- lobby.RaceMeta simplification (no host_id/host_name)
4. Races seeder
- internal/races/seed with deterministic generator
- --seed-races / --reset CLI flags in main.go
- 30 finished + 5 live + 5 plans + 4 queue entries
5. Drivers and clans
- internal/drivers, internal/clans (CRUD, validation)
- migration 008_drivers_clans.sql
- /api/clans and /api/drivers endpoints
- 3-letter uppercase nickname/tag validation
- lobby.DriverMeta: Nickname, AvatarURL, ClanID, ClanTag
6. Podium
- internal/transport.RacePodiumEntry
- lobby.SetDriverProfile for in-memory metadata sync
- migration 007_podium.sql (podium JSONB column)
- seeder populates top-3 per finished race
7. Live races persistence
- migration 009_live_persistence.sql: live_races,
live_race_drivers, lobby_drivers
- internal/races/live_store.go: LiveStore with write-side
mirror for lobby.Service mutations
- Service.collectLive and Upcoming read from Postgres
- main.go RestoreFromDB rehydrates lobby on startup
8. Unify live + finished into one races table
- migration 010_unify_races.sql: rename finished_races to
races, expand status CHECK, merge live rows
- PgStore now hosts both write paths; LiveStore is a
thin facade implementing lobby.Persistence
- seeder resetAll drops only finished/cancelled rows and
race_plans / race_queue / lobby_drivers
Each layer is consistent on its own; cross-layer changes are
visible in the file history. A future refactor may split this
commit into the per-stage boundaries listed above.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,83 @@
|
||||
# x0gp · PoC web client
|
||||
|
||||
Минимальный vanilla JS клиент для проверки PoC-сервера из этой же папки.
|
||||
Без сборки, без зависимостей — открывается в браузере.
|
||||
|
||||
## Запуск
|
||||
|
||||
Вариант А — открыть файл напрямую:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Windows
|
||||
start web/index.html
|
||||
|
||||
# Linux
|
||||
xdg-open web/index.html
|
||||
|
||||
# macOS
|
||||
open web/index.html
|
||||
```
|
||||
|
||||
> Некоторые браузеры не разрешают `WebSocket` к чужим origin со страницы,
|
||||
> открытой по `file://`. Если что — поднимите мини-сервер (вариант Б).
|
||||
|
||||
Вариант Б — раздать через тот же poc-server:
|
||||
|
||||
В `cmd/poc-server/main.go` есть TODO — добавить `http.FileServer` для `web/`.
|
||||
После этого клиент будет доступен по `http://localhost:8080/`.
|
||||
|
||||
Вариант В — `python -m http.server`:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd server/web
|
||||
python -m http.server 5173
|
||||
# открыть http://localhost:5173/
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Подключение к серверу
|
||||
|
||||
1. Запустите `poc-server` (см. корневой `server/README.md`).
|
||||
2. В UI клиента проверьте `WS URL` — по умолчанию `ws://localhost:8080/ws`.
|
||||
3. Укажите `driver_id` (например `driver-1`).
|
||||
4. **Connect** → **Join race**.
|
||||
5. Управление:
|
||||
- `W` / `↑` — газ
|
||||
- `S` / `↓` — тормоз
|
||||
- `A` / `←` — руль влево
|
||||
- `D` / `→` — руль вправо
|
||||
- `Space` — ручник
|
||||
6. На canvas появится ваша машинка (синяя) и машинки других подключённых
|
||||
драйверов (оранжевые).
|
||||
|
||||
## Что смотреть
|
||||
|
||||
- **tick Hz** в верхней панели — частота приходящих `race_snapshot`.
|
||||
Должно держаться ~30 Hz.
|
||||
- **rtt** — round-trip ping/pong, в PoC без сети это 0–2 ms.
|
||||
- **seq** — растёт с каждым отправленным сообщением.
|
||||
- **Телеметрия** — speed/heading/lap/sector вашей машинки.
|
||||
- **Лог** — все входящие/исходящие сообщения (кроме ping/pong).
|
||||
|
||||
## Что PoC делает
|
||||
|
||||
- Открывает WebSocket, шлёт `client_hello`.
|
||||
- По кнопке— `join_race` / `leave_race`.
|
||||
- Каждые 33 ms (≈30 Hz) шлёт `input_state` (throttle/brake/steer/handbrake).
|
||||
- Каждые 1000 ms шлёт `ping` для измерения RTT.
|
||||
- Получает `race_snapshot` и рисует все машинки на канвасе.
|
||||
- Получает `input_ack`, `race_event`, `correction`, `error` и логирует их.
|
||||
|
||||
## Что PoC НЕ делает
|
||||
|
||||
- Нет предиктивного сглаживания (interpolation/extrapolation) — увидите
|
||||
«дёрганье», это нормально для PoC.
|
||||
- Нет клиент-сайд предикции — добавим, когда появится настоящая модель физики.
|
||||
- Нет тач-управления для мобильных — клавиатура только.
|
||||
- Нет авторизации, биллинга, чата — это всё вне PoC.
|
||||
|
||||
## Что дальше
|
||||
|
||||
- Когда `proto/` будет сгенерирован в Go и JS — заменим JSON на protobuf.
|
||||
- Подключим `gRPC-Web` или бинарный WS-фрейминг.
|
||||
- Добавим предиктивный слой и интерполяцию.
|
||||
- Добавим мобильный layout (touch steering + pedals).
|
||||
Reference in New Issue
Block a user